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Graphiste 2D et 3D professionel depuis 2007.

Basé actuellement à Paris,

graphiste généraliste spécialisé dans les effets spéciaux 3D, l'animation et le compositing. j'ai travaillé professionellement dans les secteurs suivant: FX, tracking, modeling, texturing, animation, N_cloth, compositing, dynamics, rendering, restore, stereoscopic 3d et stéroscopic compositing.

J'ai été amené à effectuer des travaux dans divers secteurs et à l'echelle nationale et internationale.

En publicité sur differents projets universel au sein de Foret Bleue, et Chez Eddy basés à Paris, chez Molinare à Barcelone sur des projets nationaux espagnols.

J'ai également travaillé dans le secteur du cinéma au sein de la companie Buf pour le film The Grandmaster réalisé par Wong Kar-wai. Le film gagna 3 awards et 6 nominations.

J'ai egalement été graphiste stéréoscopique 2d 3d au sein de MJTV pour une serie TV qui cera diffusé dans plusieurs pays et programmée par Gulli, Canal J et Nickelodéon. coproduction européenne de près de 6 millions d'euros qui réunit le Royaume-Uni, la France et la Belgique. Un épisodes compétitera dans la catégorie fiction 3D du Festival Dimension 3.

Mes objectifs professionnels: flexible et ayant démontré de grosses capacités d'adaptation, mon objectif est de continuer à rejoindre des projets embitieux me permettant d'y contribuer avec mes expériences, compétences et outils.

fondeducation

Apres un bac général scientifique, je suis rentré dans une ecole d'infographie généraliste(ARIES) en 2004, ou j'ai pu apprendre les outils PAO, dans les domaines du design graphique, du multimédia et du développement informatique : infographie 2D, infographie 3D, webdesign, webmaster.

J'ai ensuite passé 3 ans dans une école spécialisé dans l'annimation 3D et effets spéciaux numériques (ARTFX).

Logiciels:

3D: Maya, Mudbox, Zbrush, realflow. Rendu Vray Mental ray

Compositing: Nuke, shake, Combustion, Fusion, After effect

Tracking: PFTrack, Boujou

PAO: Suite adobe

Domaines de compétences:

tracking, modeling, texturing, animation, N_cloth, compositing, dynamics, rendering, restore, stereoscopic 3d et compositing

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